タングルをゲット リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ 7月 29, 2020 侵攻が終わってしまったので、抽出用のアイテムを集める為に、赤蜘蛛狩りに通っていた。いつもの相棒は毒無効のユニコなのだが、今日はためしにCuを使ってみたら、ナイトグラスが出て、その後連続してタングルが出た。 ナイトグラスは2度目、タングルは半ば諦めていた。前回ナイトグラスを獲った時の相棒はユニコだったように思う。だが安定感はCUが一段上。 幸運装備等は一切装着していなかった。破滅の弓と特攻スペルブックは使った。とりあえず、それでタングルが出る事が確認できたのは大きな収穫。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
GMコール、レッサーヒリュウの武士道 12月 04, 2019 昨夜、メインキャラを初めとして主だったキャラが再ログインできなくなった件。 GMコールしていたのだが、そのままログアウトして寝てしまった。 次の日なってから、GMからチャットが入った。その時点では復旧していたので、その旨を伝えた。 GMによると、良く知られた事象で、もし今後同じ事が起こったら、クラシッククライアントを使えという事。 ハウジングの件もあり、クラシッククライアントの必要性は以前から感じてはいたのだが、面倒臭い。 レッサーヒリュウに武士道のパワースクロール115を買った。350K也。適用できるペットが限られているので、安く売られている。 武士道は90台前半だったのだが、PSを入れたら、簡単に100を超えた。武士道は使った事がないし、解説を読んでもさっぱりなので、効いているかいないか良く判らないのだが、たぶん効いているのだろう。 次に強化すべきは格闘だろう。格闘はテイム直後から103くらいで、受け流しを担保するだけの為なら強化する必要はない。ただ、たぶん武士道は攻撃が当たらなければ効果を発揮できないばかりではなく、外した時のペナルティも大きい。 続きを読む
調教マスタリー 8月 23, 2019 ヘイブンの銀行前に調教マスタリーの手引きⅠが落ちていたので験してみた。 マスタリーの書はクエストを受ければ貰えるらしいが、面倒なので買ってしまう。50K也。 買ってきたは良いが、使い方が判らなかった。マスタリーの書を右クリックしてマスタリーの切り替えをする必要があるのに気づくのにしばらくかかった。 調教マスタリーのメニューは次の3つ Whispering Combat Training Boading 調教マスタリーの手引きⅡを購入。325K也。高価だがペット用に買ってきたPSよりは安価。500Kが相場であるようなので、かなりお買い得だった。因みに、9.5MでⅢが売りに出ていたが、お買い物に行って帰ってきたら既に売れていた。 嬉しかったのは、調教マスタリーを導入する事で厩舎スロットが増加する事。 Ⅰで1スロット、Ⅱで2スロット増える。 Ⅰで。お試しのつもりだったのだが、厩舎スロットは常に懸案事項なので、資金的9.5Mは厳しかったのだが、無理しても買っておけば良かったかもしれない。 調教マスタリー導入の本命は調教スキル上げ。現在105.3の調教スキルを可及的速やかに108.0以上にしたい。 方法はペットを対象にCombat Trainingを唱え続けるだけ。 Webを参考に10回繰り返す簡単なマクロを組んだ。 一応、時間はかかったがスキルが上がる事は確認できた。結構謎は多い。 調教難易度が高い方がスキルアップの効率は良いとの事だが、対象に対して調教スキルが足らなくても良いのか? 3スロットのCUがいればそれに越した事はないのだが、いないものは仕方がない。とりあえず2スロットのユニコでも上がるのならそれでよい。 裏で調べ物をしたり、Logをつけている間、マクロを動かせば勝手にスキルが上がっていくのなら少々効率が悪くてもかまわない。90から120に上げるのなら大変だが、105から108に上げるだけなら大差ない。 2スロットユニコで調教、動物学のアクセサリなしでスキルが上がる事を確認した。プレイヤーの実スキルは105.4。2スロットユニコの要スキルは96.0。 食事している間に、0.1上がる。105から108に上げる為に毎日牡牛をテイムして1ヶ... 続きを読む
クーシーの訓練計画(暫定) 7月 14, 2019 クーシーの暫定の訓練計画は以下のとおり。 DPSは19/17で既に4スロットの上限を突破しており、いじりようがない。ユニコーンのDPS15より2多いわけで強いはず。ユニコーンも3スロットのままでもう少し育成を続ければ、DPSは19まで上がるかもしれない。 3スロットでもクーシーのSTRとヒットポイントは610と564でそこそこ高い。STRで25、ヒットポイントで46上げても調整の意味はないかもしれない。特にクーシーの場合、戦闘中に自己治療している可能性がある。もしそうなら、ヒットポイントを高くし過ぎると弊害がある。 戦闘中の自己治療の根拠は、魔法を持っているわけでもないのに、戦闘が続いた場合のマナの著しい低下。魔法を多用するユニコーンもそこまではマナを使わない。そうなってくると、クーシーの場合、ヒットポイントよりマナを重視すべきだろう。 DEX150を前提に、INTを最大の700にした場合、STRの最大値は645になる。それでSTRの値はそれに近い635にしている。逆にSTRを最大の700にした場合、INTの最大値370になる。 マナが枯渇するわりには、マナへポイントをあまり割り振っていないが、それでも275を320にあげているので、2割近く上げている事になる。騎士道を入れる事を考慮すると、ますますマナの不足が懸念されるが、その為にマナ回復15を入れている。瞑想110と集中105もマナの回復に貢献するだろう。DEX150と治療110は自己治療に消費されるマナの消費を節減するだろう。たぶんそれでも足らないような気がするが、現状マナが一桁台になっても芸者道場の一階大広間での連戦は余裕で耐えている。 クーシーについては、最終的にはスロット5まで持っていく。ステータスを上げ過ぎるとステータス以外の効果が見えにくくなってしまいそうなので、ステータスの上昇は敢えて少なめにする。いずれにしても、今回はひとつづつ効果を確かめながら、進めていくのであくまで暫定的な訓練計画だ。 さて何から験すか。忘れてならないのは、騎士道より先にイグノアを入れる事。 DEX→イグノア→騎士道→その他になる。 スタミナ150 マナ320 STR635 DEX150 INT328 ヒットポイント610 マナ回復15 炎抵抗60 物理抵抗... 続きを読む
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