育成中の弓戦士の現状は、 STR120(127), DEX125(144),INT10(20),HP118(113),STAMINA186(144),MANA40(65) スキルのリアル値は、 解剖学100,弓術120,武士道112.4,騎士道75,耐性26.8,瞑想3.9,霊媒75.2,受け流し40,霊話0.1,戦術100,残66.6 現在は武士道を120まで上げる事に専心している。武士道は110を超えて、非常に上がりづらくなってきた。目安的にはライトニングを打ちまくって、矢を100消費して0.1上がる感じだと思う。矢の在庫は沢山あるし、オークスカウトを狩れば容易に手に入るので、問題はないのだが、時間がかかるし、単調な作業になるので、結構苦痛だ。 具体的には、アンダーワールド入口のオレンジ色のスライムを相手にするのが簡単だが、それだと、スキル上げ以外のメリットが皆無なので、蟻クエと名誉名声謙譲上げを兼ねてICEのオーガ狩りも行っている。蟻クエは転送粉の需要が滞っているようなので、金策にもなっている。 武士道上げは釣り竿で猫を叩くという方法があるというのだが、実際に試してみたところ、武器スキルが弓しかないので、攻撃できずライトニングが発動しないため、断念した。 現状の実力は、ICEのオーガ狩りと蟻クエに関しては、テイマーメイジに見劣りしない程度には戦えている。但し、ファンダンサー道場だと、かなり無理がある。少なくとも特攻武器が必要だと思う。 ソウルストーン経由でスキルを導入する為とスキル構成の関係上、とりあえず瞑想と集中を抜いてしまったので、特にマナが厳しくなっている。blood oath対策で、集中の代わりに耐性を入れるつもりでいるが、実際試してみないと、どの程度効果があるか判らない。