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引き続き弓戦士育成中

   アトランの弓戦士は弓術と武士道のパワースクロール120を導入。弓術はペットには適用できないし武士道もマイナーなのか、これらのパワースクロールは思ったほど高くはなかった。しかしながら、ステータススクロール25が高価で2750万Gpだった。以前メインキャラ用に購入した時は、400万Gpほどだったのだが、ここ数年で大幅に値上がりしたのかもしれない。念の為に、Asukaでベンダー検索したら、ひっかかったのは1件のみで価格は3000万を超えていた。  戦士の遊び方はテイマーメイジに比べてバリエーションがあり、それが面白いといえば面白いのだが、ちょっと面倒だし、単純な強さでいえば強いペットを連れたテイマーメイジの方が弓戦士よりは強い。弓戦士として育て上げたら、ソウルストーンを使って剣士を試してみるべきかもしれない。  Asukaではゴキを育てている。Asukaでテイマーメイジを育てていて痛感するのは、一からマトモに稼げる迄キャラクターを育てるのは至難の業だ。調教と動物学のパワスクを買うメドが立たない。今更ながらアトランでよくやってこれたものだと思う。

弓戦士の実力

   他にやることもないので、アスカのテイマーとアトランの弓戦士を育てている。  弓戦士は知人に勧められたのが大きい、曰くtreasure of,,, とかイベントだと、ポイントが効率的に稼げる云々。しかしながら、iceのオーガロードで試してみる限り、オーガ特攻の武器を使ってエネワンでダメージは100ちょっとしかでない。パーフェクションも併用しても5発くらい打たないと倒せない。  それに対してメイジは特攻本を使ってFS一発で400以上のダメージが出るので、FSにプラスしてファイアーボールあたりで確実に倒せる。ペットを盾に使うまでもない。  まだ弓戦士は十分に育っているとはいえないが、テイマーメイジに対してどのようなアドバンテージを求めていけばよいのか、なかなか難しい。

弓戦士育成中

   あいかわらず低空飛行中。  AsukaのキャラはGGSで、とりあえず調教マスタリーiiとマスタリーの書は入手可能な価格で販売されていたので購入して適用した。ただ調教の実スキルが90になるのには、あと3か月ほどかかる。そして、金策をなんとかしなくては調教のパワースクロールが買えない。  アトランでは弓戦士を育成中。テイマーよりは育て易いが、特攻武器を使っても現在のメインキャラより強くなりそうにないが、乗り掛かった舟なので、とりあえず出来るところまで持ってはいく。

低空飛行、最低限の活動

   完全にやる気をなくしている。  現状やっている事はAsukaに作ったテイマーキャラのGGSによるスキル上げ(調教と包帯)と、アトランのベンダーの転送粉の在庫チェックと補充。コーヒーの実の収穫と船の腐り止めくらい。あわせても30分かけていない。  ちょっと前までは、知識の水晶球と忍術武士道の書の補充とか、ハンティングは赤蜘蛛狩りや名声上げのためのサキュバス狩りを思い出したようにやっていたのだが、その他の小銭稼ぎも含めて面倒になってきた。  マクラクとかのイベントアイテムも店頭から引っ込めたまま。委託雇用のベンダーはまだ設置していない。設置場所を決めかねている。  委託雇用のベンダーだと完全な放置状態が可能になってしまうので、ベンダーをチェックすることもやめてしまうかもしれない。

モチベーション低下と委託雇用のベンダー

   一時安定していたマクラクの価格が、また軟調気味になってきた。そのせいもあって、モチベーションはダダ下がりの状態。転送粉と武士道の書とかの定番商品の在庫は補充しているが、それ以外の活動の意欲は沸かない。ペット育成も休止中。  ハンティングに出かけたところで、一日頑張っても大した稼ぎにはならない。ベンダーにしてもイベントアイテム以外の売り上げはたかがしれている。  ペット用のパワスクは高騰してしまって、そこまで費用を掛けて中途半端になっているペット達を育てたところでリターンが引き合わない。今いるユニコ・Cu・サウロで十分といえば十分。資金が溢れるほどあれば、最強を狙ってトリトンという手もあるが、そこまで有り余っているわけではない。  とりあえず、やるべき事は、セキュアの整理。普通に売れてくれれば一番いいのだが、売れないものは仕方ない。下手にベンダーに並べても赤字になるだけだ。そろそろ委託雇用のベンダーを導入する時期にきているのだろう。  今までは、ベンダーを置く場所がないのと、委託雇用だとベンダーに置いたアイテムをセキュアにカウントされるという点で保留にしていたのだが、そうとも言ってられない。捨てたり溶かしたりするのを躊躇していたアイテム類はとりあえず店頭に並べるべきだろう。それらが売れたら少しはモチベーションも上がってくるかもしれない。

イル沸きと卵集めのその後

   アトランに人が少なくなった。ヘイブンにたむろしているプレイヤーがいなくなった。時間帯の問題も大きいが、まだAsukaの方が人が多い。  ヒスロス島のCrystalElfの家が腐っていた。少し縁のあった人なので、喪失感がある。  セキュアには前回と前々回あたりのイベントでため込んだアイテムが結構残っており、セキュアを圧迫し続けている。とりあえず一番数の多いマクラクを売りさばこうとしているが、そうは簡単に売れてくれない。  それでも資金はまずまず貯まり、ベンダーの売り上げ10億Gpを銀行に移し、初めてプラチナの口座が1になった。  当面の目標が資金の蓄積だけというのは寂しいが、他に夢中になれることがないから仕方がない。  ハンティングはフェームとカルマ上げの為のサキュバス狩り、タングル狙いの赤蜘蛛狩り、アビスのゴブリン狩り等。転送粉は在庫があるので休んでいる。何にしても、以前ほど熱心にはなれない。無難なところでしかハンティングをしていないので、単なる作業になってしまっている。  問題はプレイしていく上でのテーマがない事。一緒に遊べる仲間がほとんどいない事も問題。資金稼ぎにしても、イベントアイテムが売れればいっきにまとまった額になるので、蟻クエとかの細々とした金策がちょっと馬鹿らしくなっているのもある。  残るのは生産職くらいだが、なんか面倒臭い。メインがテイマーメイジなので、装備の占める割合は他の戦闘職に比べると少ないし、ゲーム上のオシャレにもあまり関心がない。ハウジングも飾るほど大きな家ではない。  今すぐどうこうする気はないのだが、このまま人が減っていけばモチベーションを維持する事ができない。とりあえず、アイテムを売りさばきながら、次のイベントを待つしかないか。

そして、やるべき事がなくなった

   イベントが終わった後は、獲得したアイテムをぼちぼち売りながら過ごすつもりだったが、マクラクが思ったように売れない。少し強気の値付けをしていたのを値下げしてみたたが、それでも売れない。応急処置ベルトやartioのタスキもベンダーサーチで見る限り、あまり動いていないように見える。既に行き渡ってしまったのかもしれない。  仕方がないので、Rapter狩りとかボイドの悪魔狩りとかアビスのゴブリン沸き辺りで地道に稼いでいるが、それもしばらくやっていると飽きる。だいたいイベントアイテムが数百万Gp~数千万Gpで売れるのを経験してしまうと、数万Gpしか稼げないハンティングがちょっと虚しく感じる。  サブキャラの育成は、ソウルストーンの追加が必要でちょっと面倒。バルクオーダーもセキュアを圧迫するので、今は避けたい。半端なままになっているペット訓練はパワスクが高騰しているし、Cu・ユニコ・サウロの3体がいれば当面は手不足はないので、急ぐ必要もない。  要するに目標喪失なんだが、ここにきて新たな目標設定が難しくなってきている。トータルの資金目標についてはベンダーでイベントアイテムが売れない事にはどうしようもない。  UOが楽しかったのは、メインキャラが育ち切らず、ペットの育成も不十分だった頃。イベントで殺されまくって時は早く一人前に稼げるようになりたいと思っていたが、そこそこ稼げるようになって、かえって面白くなくなってしまった。