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プレイヤーはやはり二度死ぬ

 名誉の徳を使う為にLabyrinthへ。  miasmaを5~6体倒したところで、時間が来たので撤収。リスクを冒してまで戦う気はなかった。   探知64.5 騎士道96.2→96.4 訓練進行91.11→91.42  名誉の徳回復を兼ねたサキュバス戦。そんな簡単には戻らない。   探知64.5 騎士道96.4 訓練進行91.42→91.48  ヘイブン銀行前でLexerに会って、30分ほど待ってというので、道場前で浪人達と遊んだりして戻ったら、Eomerが現れた。Lexerは戻らず。  ペットを鷹に代えて、Eomerとlum lum lum の旅。墓場とWaste。彼にはちょうど良い感じ。間違えて、魔法+15のかなり良い指輪を渡してしまった。魔道武器を使う時に必須の装備だったのだけど、喜んでいたからまぁいいか。  謙譲の徳は最高位に復帰した。  サキュバスで名誉上げをしていたら、ちょっと失敗してプレイヤー死亡。ここまで来て献身の徳を使うのもアホらしいので、道場前のヒーラーで蘇生し、死体のある第2層のサキュバス部屋まで走った。  その間、CUはサキュバスと戦い続け、馬はプレイヤーの死体を護ろうとしていた。戻るとCUは顕在、馬はプレイヤーの死体に覆いかぶさるように死んでいた。   探知64.5 騎士道96.4 訓練進行91.48→91.75  サキュバス戦   探知64.5 騎士道96.4→96.5 訓練進行91.75→91.99  献身の徳を取った後、名声上げと名誉上げでサキュバスと戦い、また死んだ。  今回もヒーラーで蘇生し、走って帰ってきた。馬は死亡。CUは善戦中。  最終的に名誉上げが終了するまで、道場で粘った。   探知64.5 騎士道96.5→96.6 訓練進行91.99→92.36
 八徳のうち、謙譲・慈悲・武勇・献身・名誉を使っている。  UO公式の解説サイトでは謙譲と霊性は未導入となっているが、実際には既に導入されている。  霊性は他のプレイヤーへの回復や蘇生で徳が高まるらしい。Lexer達と遊び始めてから、回復や蘇生の場面が増えたが、徳には反映していない。EJアカウントには適用されないのかもしれない。  誠実の徳は、落し物を届けると上がる。以前、たまたま見つけた落し物をブリテイン第二銀行の落し物ボックスに入れたら少し上がった覚えがある。効果はNPCから物を買った時の割引。  正義の徳は、赤ネームのPCの殺害。返り討ちになる可能性の方が高いので、やろうとは思わない。  

サキュバス三昧

 少し時間をおいてサキュバス戦。騎士道は0.2上がった。やはり時間的要素が絡んでいるらしい。  探知64.5 騎士道95.8→96.0 訓練進行90.11→90.35  芸者2人部屋と赤悪魔・雑魚部屋。騎士道は上がらないが、資金稼ぎにはなる。  探知64.5 騎士道96.0 訓練進行90.35→90.4  芸者二人部屋  探知64.5 騎士道96.0→96.1 訓練進行90.4→90.57  ホーリーシティでNaxatilorのクエストを受けた。別にいつまでに片付けなけりゃならないというものではない。Ostardの討伐クエストなんて受けた事さえ忘れていた。  時間をおいて。サーバーメンテ前。  芸者・浪人部屋で浪人を遠ざけてサキュバス三昧。既にサキュバスは財布代わりになっている。  CUの治療上げの為、なるべくCUの治療を受けるようにしてみたが、今のところCUの治療スキルは上がっていない。  探知64.5 騎士道96.1→96.2 訓練進行90.57→91.11  預金残高 11.02M

クーシーの騎士道が95.8から上がらない

 いきなりフェルッカのルーンを渡してきたBonesは昔馴染みのLe-Nerdoの別キャラであったらしい。  メンテを挟んで、ペットをCUに代え貰ったルーンで跳んでみたら、以前案内された館だった。当時は建物だけだったが、完成したのを見せたかっただけもしれない。  Eomer of Rohan と Rexer。新人指導というかダンジョン案内の続き。Eomerは20年前にUOの住人で最近復帰したとか。DeceitからOrc Cave、更にShame。LexerはOrc Caveから。ShameでLexerは行方不明に。ちょっと疲れた。Eomerは何故Cave trollに喧嘩売るんだろう。  DeceitはCu、Orc Caveでは鷹を連れて行き、ShameはCU。  CUの状況  探知64.5 騎士道95.6→95.8 訓練進行87.65→88.98  道場のサキュバス・浪人部屋にて、献身と名誉上げ。CU連れだとサキュバスも雑魚扱いになっている。かなり余裕を持って戦えるようになった。  地図が貯まってしまったので、捨ててしまうつもりで、その前に一応ヘイブンに寄ったら運よくトレジャーハンターのGarvinが居たので地図4枚を渡した。トレハンに誘われたが、落ち着かない時間帯だったので断った。  探知64.5 騎士道95.8 訓練進行88.98→89.23  謙譲の徳が途中だったので、墓場とオークケーブで上げた。  騎士道が上がらないので、道場の赤悪魔・芸者・雑魚の混在部屋へ行ってみたが上がらない。  探知64.5 騎士道95.8 訓練進行89.23→89.35  貯まった謙譲の徳を早速使って、ヒスロスバルロン。2分余ったので、道場前庭。それでも騎士道は上がらなかった。  探知64.5 騎士道95.8 訓練進行89.35→89.97  lum lum lum の旅。いつもの墓場、蟻退治に加えてヘイブン鉱山地下とWaste  探知64.5 騎士道95.8 訓練進行89.97→90.11  ちょっと前にテイムした高原ボウラが親愛化したかどうかを確認。まだしていなかった。雪豹と荷ゴキを出して軽いトレーニング。  ちょっと面倒臭いプレイヤーAlyannaに挨拶したら助言をくれた。  なんでも、フェルッカに地図ならPS...

ユニコとメアの育成

 ユニコを連れて道場へ。  芸者1体を倒すのに20秒程度かかる。それでもユニコを3スロットに上げた時は、3スロットのCUと同じ程度の強さになったという感想を持った。  ユニコが弱いというよりCUが強くなったのだろう。  ユニコに飽き足らず、馬を預けてメアも連れて道場へ。  同じ2スロットの時は、ユニコよりメアの方が強かった。  現在はユニコの方が強い。メアの方は少し油断するとヒットポイントを削られて死にそうになっていたりする。  ユニコよりメアが強かった理由はメアのヒットポイントが大きかったから。STRの値はユニコの方が大きかったのだが、それを生かす前にヒットポイントがゼロになって死んでしまう事が多かった。道場では危なっかしくて、それでメアではなくユニコを3スロットにした。  ユニコとメアの違いは白か黒かと火を吐かないか火を吐くかくらいの違いとしか認識していなかった。カッコいいのはユニコで、メアの方はうちのは少し透けている黒なので、親切なプレイヤーさんが蘇生してくれそうになる。  ユニコの毒無効が大きなアドバンテージである事が理解できたのは3スロットにしてからの事。戦闘中に解毒の必要がないのはおおきなメリットだし、訓練メニューで毒抵抗を強化する必要がないので、その分他の抵抗を上げられる。それに比べると、メアのドラゴンブレスはちょっと弱い。  ユニコのスキル状況は、耐性93.7 探知38.7。メアは耐性84.9 探知43.0 魔法98.7。  いずれにしても、まずはどちらも耐性100.0迄もっていくべきだろう。  メアの魔法は耐性を上げれば、その過程で100.0になるだろう。  訓練進行はいずれも100に達している。  道場でユニコの実力を験してみた。ユニコは赤悪魔に思っていたより簡単に勝てた。その後、芸者、サキュバス、赤悪魔が入室してきて、とても勝てそうにはなかったので、逃げ帰ってきた。  ユニコの耐性は0.1上がって93.8になった。  再度悪魔部屋、3層に降りる階段の手前にある赤悪魔だけが1体ずる沸く小部屋。メアから降りて2頭体制。延々と赤悪魔を狩り続けた。  ユニコ 耐性94.0, メア 耐性85.2 魔法98.8  ICEの橋を渡ってオーガロードとエレメンタルが沸く辺り。  ユニコ 耐性94.1, ...

今後の方針

 CUを5スロットに進めるかどうかは、まだ決めかねている。  最終兵器としてCUを完成させたい。  しかし、5スロットだと運用面でに問題がある。  騎乗できるとはいえ、5スロットになってしまえば、戦闘中は騎乗できない。  獣医スキルを持っていないので、リコールアウトできない場所でCUが死んでしまうと、そこで詰んでしまう場合もあるだろう。  また5スロットにするのなら、PSCを入れたいが、その為の資金は簡単には用意できない。じっくり時間をかけてとは考えているが、いつになったら完成するか予測できない。  今のままでもCUは十分強い。強いのだが、DSPを最大に、回復系を補強すれば、それだけでも更に強くなり、放置状態でバルロンを倒せる可能性がある。但し、プレイヤーが騎乗せずにそこに立ち会えば、ただでは済まない。  最終的な結論は、ユニコーンを育ててから決める事にする。理想はユニコが現在のCUに匹敵する強さに育ち、5スロのCU、4スロのユニコ、3スロのメアで3トップができればよい。  ユニコが現在のCUに匹敵しているとする目安は以下の通り 芸者1体を10秒以内で倒せる事。 赤悪魔・雑魚部屋に放置して戦い続ける事が可能である事。 対サキュバスで最低限の支援で戦える事。 プレイヤーの支援ありで、バルロンを無難に倒せる事。 シェームのケーブトロルを倒せる事  これくらいか。  CUはもう少しで訓練進行100に達する。騎士道もあと少しで100になる。治療は100以上になる事はないだろう。それ以上にCUを育成してもCUが強くなる事はないはず。ペットにカルマがあるとしても、既にサキュバスとバルロンを散々倒しているので、目に見えて反映される事はないと思う。  4スロットの育成が飽和した状態でやる事といえば、プレイヤーが騎乗なしで戦える戦法を考えるしかない。  CUとユニコにリソースを分散する事は、ちょっとどうかとは思うのだけど、他に方法がない。分散を嫌って、ユニコを敢えて使わず、CUばかり使ってきたわけだけど、それもそろそろ終わりにする必要がある。

元の木阿弥

 献身の徳と名声上げは芸者・赤悪魔・雑魚部屋での大混戦。プレイヤーも以前に比べると随分死にづらくなっているので無理がきく。CU(クーシー)の治療が地味に効果があるようだ。  道場ではちょっと名声が足らなかったので、ヒスロスバルロンで残りを上げて終了。  やっと謙譲の徳は最上位になり、Load/Ladyに返り咲けた。  治療100.0 探知64.6 騎士道94.6→95.3 訓練進行84.71→86.79  消耗していない時、CUは芸者1体を8秒ほどで倒す。2体なら12秒ほど。プレイヤーがヒールをかける必要はない。  ロストランド探検に出かけ、手始めにテラサンキープ近くの廃墟を訪ねてみた。  ファイアエレメンタルとアンデッドの雑魚。敵としてはたいした事はないのだけど、ムーンゲートがあったので飛び込んでみたら、動く迷路みたいなホールに跳んで、それがどうしても抜けられない。リコールアウトもできない。仕方がないのでヘルプでブリタニアに跳ばして貰った。跳んだ先は昔馴染みの肉屋の店先だった。  献身のKnightに復帰した事だし、テラサンキープを覗きに行こうかとも思ったのだが、意気消沈してやめ。  リンゴが残り少なくなってきたので、オークケーブでリンゴ狩り。初対面のエルダーテーマーを蘇生させて撤収。リンゴを集め過ぎるとまた重すぎて動けなくなる。30個ほどあれば十分だろう。  ヘイブンには誰もいないし、こういう時は道場か。  第1戦は階段下のサキュバス・赤悪魔部屋。第2戦はサキュバス・浪人部屋。何故か浪人はいなかった。白熊に乗ったプレイヤーが遠ざけてくれているのか。  CUの育成というより、資金集めの要素が大きい。  治療100.0 探知64.6 騎士道95.3→95.4 訓練進行86.79→87.26  一日一回は蟻クエをこなしておく。資金作りというより、買い取りの店を閉められると将来資金が必要になった時に困るから。  それでCUを厩舎に預けて、Wind入り口へ。エアエレメンタルを呼び出すつもりが間違えてデーモンを呼び出した。動きが遅いのであまり好みではない。それにカルマも下がってしまう。  エアエレメンタルは素早いので好きだ。ブレスをかけてやると、更に素早くなる。攻撃力も馬鹿にはならない。蟻くらいの相手だと十分な戦力だ。  強...