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次の目標、サキュバス退治、名誉の徳

 当面の課題であった耐性のスクロールを入手して、少しモチベーションが低下している。さすがに耐性120の効果は大きくて、ICEで験してみたが、アイスエレメントやWWの放ってくる魔法は十分レジストできているようだ。  それでもって、次の課題は名誉の徳をKnightまで持っていく事。まずはサキュバス相手に苦戦せず戦えるところまで持っていく事。サキュバスを孤立させる方法が確立できれば、名誉の徳を取りに行く。名誉がknightに至ればゴールなので判り易い。  蟻退治も転送粉の買取りがいつまで続くか判らないが、1日100個くらいはコンスタントに稼いでいく。今のところ、切迫して欲しいアイテムはないので、定期収入は10万あれば十分。保険代とペットの蘇生代があればよい。むしろアイテムは整理する必要がある。

耐性のパワースクロール

 念願だった耐性のパワースクロールを入手した。3450万也。高いけど、仕方がない。3400万くらいで買えたらなぁと思っていたから、まずまずの結果。おかげで手元に400万残った。これだけ残れば上出来。  今更言っても仕方がないが、以前、400万というのがあった。たぶん値段をつける時、一桁間違えたのだろう。調教と動物学のパワースクロールを買った前後の事で、タイミングさえあえば、格安で入手できていたはず。かえすがえすも残念な事をした。  これで必要なスクロール類は、すべて入手して適用した事になる。  魔法スキルがなかなか上がらなくて、現在116.7だが、あまり意識せずに、勝手に上がっていくのに任せる。115以上あれば、そんなに焦ってあげる必要はないし、魔道武器で意図的に魔法スキルを落としてみても、大して効果はなかった。

化け狐の再評価

 パワースクロールの現在の最低価格は38M。手持ちは37M弱。40M以下だと、とっとと売れてしまうのだが、たまに週明けに売り急ぎの安値が出る事があるので、焦る必要はない。  昨日は一日資金稼ぎの為の蟻退治をしていたので、いい加減蟻を見るとうんざりする。そこで久し振りにWWを厩舎から出して、ファンダンサー道場へ。道場周囲で浪人やら忍者を相手にウォーミングアップし、その後デーモンテンプルで赤悪魔退治。赤悪魔は問題なく倒せるが、その後、ドラゴンとGドラに襲われてWWは簡単に殺されてしまった。  ヘーブンで善意のプレイヤーに蘇生してもらい捲土重来。ドラゴンには勝てるのだが、Gドラには勝てず、再度WW死亡。  その後、リハビリを兼ねて、WWで蟻退治。もちらんWWが蟻に負ける事はないのだけど、もっと無双状態になると思っていたのだけど、思ったほどではなかった。  蟻退治には化け狐が良い。  クーシーやWWは強いのだけど、のっそりしていてスピーディーさが足りない。  ボウラや2スロットの2ゴキでは大きすぎて、ルートの時に邪魔になる。  ユニコーンは2スロットの森林狼はちょっと強さが足りなくて、囲まれた時が不安。  ナイトメアはまずまず良いのだけれど、黒くて蟻の死体に紛れてルート時に誤射してしまいそう。  3スロットのイーグルや4スロットの月ウルフは必要スキルが108になるので、プレイヤー側の装備を代える必要が出てくる。  そこで化け狐。小型できびきび動く上に魔法を積極的に使う。これまであまり使わなかったので、ほとんど死亡経験がない。その為、探知スキルも低下していない。  テイム時3スロットで、それもリリース候補最右翼だった理由なのだが、おかげで訓練の進行度が10%未満であるにもかかわらず、進行100%の2スロットのユニコーンより強い。  蟻退治専用のペットとするのなら、訓練の必要はなく、このまま使っていけばよい。何もすべてのペットを訓練前提で考える必要はない。  

悪魔族特攻スペルブック

 2Mで売りに出ていたので衝動買いした。ただし特攻以外は何のプロパティもないノーマル品。  ファンダンサー道場で浪人やら忍者、芸者相手に験してみたが、オーガ特攻やドラゴン特攻ほどの威力は感じられない。要は、悪魔族はしぶといという事か。  書写スキルを持つプレイヤーに2Mで買った事を話したら、原価からすると高過ぎるとの事。しかしそれなら、PCベンダーなんて殆どがボッタクリだろう。  こちらとして、悪魔族特攻のスペルブックにどの程度の威力が期待できるを確認できただけでも満足。但し、耐性のパワースクロールの入手は、この2~3日で手の届くところにあったのだが、ちょっと先に伸びてしまった。

荷ゴキ完売

 時々、荷ゴキの行商をしていた。  テイムは時間や手間をかけずにできるようになったので、入荷は簡単なのだが、商売は相手のある事なので、簡単には売れない。  最初の頃は、新人で金がないというプレイヤーには、3Kで売ったりしていたのだが、アトランの荷ゴキ相場はけっこう高騰していて、マジンシアでは50Kから100Kで売られている。そちらの商売を邪魔しても悪いので、30Kで売る事にした。  捕まえてきた荷ゴキにForSale30Kという名前をつけて、ニューヘイブンの銀行前をうろうろする。売れる時は売れるが、売れない時はぜんぜん売れない。  別に荷ゴキを売って儲けようとは思っていない。金策が目的なら、転送粉を売る方が断然儲かる。行商はUOという世界の中で他のプレイヤーと積極的に関わるひとつの手段だと思っている。  それで、売れない期間が長引き、お気に入りになってしまった荷ゴキがいた。ペットにしている荷ゴキは既に2スロットになっているので、1スロットのがいてもいいと思い、訓練を開始し、たまにettinとか蛙と戦わせていた。それなりに育成した個体を30Kで売るのもアホらしいので、訓練進行度に合わせて5%進行する毎に50K値上げする事にした。10%で100K、15%で150Kという感じだ。  その荷ゴキが250Kで売れた。売れなくてもいい。ForSale1Mの荷ゴキを連れ歩こうと腹を決めかけた時だった。  実は250Kの荷ゴキが売れる可能性はかなり低いと思っていた。テイマースキルを持っていなければ、戦わせる事はできないので、荷ゴキなんてどれでも同じだ。襲われた時に、ちょっと死にずらいというメリットしかない。テイマーなら、自分でテイムし、自分で育成しようと思うのが普通だ。  しかし、テイムしたての荷ゴキは簡単に死んでしまう。特に初期の育成はかなり面倒くさい。実際、育成にかけた手間は250Kどころではなくて、かなりお買い得なのは間違いない。買ってくれたプレイヤーさんは、そこのところを良く判っていたらしい。  これからも荷ゴキを売るかどうかは決めかねている。ゴッコ遊びとしては面白いのだが、厩舎スロットが厳しい。販売用の荷ゴキを1体テイムすると、4スロットのペットが使えなくなってしまう。3スロットと2スロットのコンビネーションも実現できない。少なくとも、販売用...

クーシー戦死

 蟻との戦いにちょっと飽きてきたので、クーシーを連れてファンダンサー道場の入り口あたりに悪魔族との戦いの演習に出かけた。2体くらいが相手なら、なんとかなるのだが、ちょっと油断した隙に数体に囲まれて、クーシー死亡。ヘイブンのNPCで蘇生。蘇生費用は20K程度。同じ3スロットの鷹の蘇生費よりは安価。  蘇生させてから、ファンダンサー相手にリベンジ戦。単調にはなるが、3体以上に囲まれる事はないので、こちらの方が安定した戦いになる。ルートする余裕さえあれば、それなりの稼ぎになる。蟻退治やWWに比べると儲けは微妙だけれど、ICEやヘイブン鉱山地下のオーガロードと戦うよりはよい。ペットの訓練としては、とても良い。  クーシーはそろそろ4スロットに成長させたい。3スロットでは他にWWが訓練待ちになっているのだが、WWは騎乗できない。クーシーの進行度は85%くらい。厩舎スロットの関係で、4スロットにしてしまうと、厩舎の出し入れに差し障りが出てくる。  ペットを含めた当面の戦闘力の目安としては、サキュバス相手に安定して名誉の徳を得られる強さを目標にしている。昨晩、ICEでオーガロードを狩っている時、知らないプレイヤーから、your name is familiar と話しかけられた。WWの瞬殺とかヘイブン鉱山地下で無双しているから、悪目立ちしてしまっているのかもしれないが、実際はそこまで強いわけではない。包囲戦に参加しているかと聞かれても答えようがない。  名誉の徳を得るのなら、毒を使わず騎乗できて、包帯も巻いてくれるクーシーが適任だ。もっさりした動きがあまり隙ではないのだが、訓練でDEXとか上げてやると少しはマシになるかもしれない。  

鷹、戦死、、、ウォーミングアップが必要?

 もう一度、客観的に鷹の戦いぶりを観察しようと思って、鷹を連れてヘイブン鉱山の地下に潜ったら、3体のオーガロードに囲まれて、あっけなく死んでしまった。前回、4体に囲まれても生き残っていたので、ちょっとした油断があり、ヒールをかけるのが少し遅れてしまった。それにしても、前回に比べて弱すぎる。  前々から思っていた事は、ペットの戦闘にはウォーミングアップが必要ではないかという事。厩舎から出して、少し弱い相手と戦ってから、強い相手とぶつけるのと、いきなり強い相手にぶつけるのではペットの強さに違いがあるような気がする。  前回は鉱山を一周して土エレを数体倒してから地下に潜った。今回はまっすぐ地下の入り口に進み、土エレとも遭遇したがウォーミングアップとしては不十分だったかもしれない。  ペットのウォーミングアップの必要性については、客観的な確証があるわけではなく、単なる感触に過ぎない。ただ、ペットの動きにはかなりムラがあり、忠実度が最高で、各ステータスがフルであっても、積極的に戦う場合とやる気がないように見える場合がある。何らかの裏パラメータがあり、動きに影響を与えているのだろう。  ちなみにNPCによる3スロットの鷹の蘇生費は3万。一回死なせるとハンティングでの稼ぎがふっとび赤字になる。蘇生に伴うスキルロスも痛い。格闘と受け流しはわりあい簡単に回復するのだが、毒が回復するまでには、かなり長く戦わせる必要がある。  蘇生後、再度ヘイブン地下に挑戦させ、蘇生費3万を取り戻したところで、ようやく毒スキルが100に回復した。よくできたシステムだと思う。